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阪急沿線住民の戯れ言


とある大阪の猛牛軍団
by sherpa_kl250
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ゲームソフトのコピー問題

DS版「クロノトリガー」を購入。
スーパーファミコン時代の名作のDSへの移植版。

このゲームを遊ぶと、スーパーファミコンというが、
いかにスゴいハードだったかを感じます。
スーファミ版は正直やって無いのだが、
いろんなところで「音の劣化」が話題になっていますが、
DSのスピーカーで聞くならともかく、
ヘッドフォンで聞けばかなり高いクオリティだと思うのだが。
これで劣化なら、本来のスーファミ版の音は
どんだけクオリティが高かったのか。

業界内では、
「現行ハードでスーファミソフトの100%移植は不可能」
と言われるくらい、2Dグラフィックの性能に長けているハードでした。
まあ、今のハードとスーファミでは、突き詰めるベクトルが違うので
2D表現能力に性能差があって当然なのですが…。

さて。

つい先頃発売されたばかりのソフトにもかかわらず、
ビッグタイトルだけあって、アングラな話題も豊富なようです。

発売前にROMイメージが流出したり、
販売後、コピーガードが仕組まれているのに気付いた人たちが、
必死にコピーガードを破ったり。

「マジコン」なる特殊なハードを使えば、
ネット上からROMイメージをダウンロードしてきて、
ゲームソフトが「タダ」で遊べるのです。
そのため、ソフトウェア各社は対策をとる訳ですが、
人間の作ったモノですから、当然人間の手で破れる訳であって、
イタチごっこと言う無限ループに入るのです。

こういう風に、ソフトウェアの不正コピーが横行すれば、
ソフトウェア業界の「食いぶち」を奪うことになり、
ゲーム業界自体が崩壊してしまうでしょう。
ただでさえ、不景気で収益が下がっているというのに…。

音楽業界も似たような事態になってましたが、
こちらは「JASRAC」なる団体が頑張っているおかげで、
どうにか山を越えようとしています。
(まだまだ問題は山積みなのですが)

ところが、ゲーム業界には「JASRAC」に相当する
強固な権力を持った機関が存在しないのです。
ゲームソフトのコピーは、自分で自分の首を絞める訳で、
このままいけば、数年後には日本のゲーム業界は崩壊してしまうかも、です。

…と、なればワタクシも失業者だ。

もともと「余暇」の業界なので生活から消えても支障のない
産業ではあるが、ここまで培った「ゲームで遊ぶ」という文化を
「コピー」という、そんな残念な理由で消したくはない。

だから、ゲームは買って遊んでください。

DS版クロノトリガー、よく出来てます。
クロノで一番好きなBGMである「カエルのテーマ」が
DS版ではどうなっているのか、はやく聞きたい。

by sherpa_kl250 | 2008-12-05 23:31 | CPUな話
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