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今日の通院で久々に院長先生に診察してもらいました。
笑顔のにこやかな先生でホッとします。 薬を増やすかどうかを話し合いましたが、 ひとまず増やさずにいきましょう、との結果に。 ただ、過度のストレスがたまると悪化するから 気をつけるように、と。 しかし、ストレスなさ過ぎるのもダメらしい。 と、言う訳ではないのですが、 病院帰りにTSUTAYAに行って、 色々とアニメDVDを借りてきました。 さて。 前に発症したときに参加していたプロジェクトは、 職場のチームの雰囲気がものすごくよく、 色々サポートしてくれたし、部屋の片隅に「お菓子ボックス」があるなど、 なかなか楽しい雰囲気で頑張れましたが、 今の職場は私語等がほとんど許されない凍り付いた世界。 同じ会社なのに信じられないくらい厳しく、 「そのおしゃべり1分でいくらコスト浪費してるねん!」 と言われます。 …いや、社会人ですから、それくらいわかりますが、 まったく私語が許されないってそれはどうかと。 ただでさえきつい仕事なのに、そういった風に絞められたら ストレスもたまります。 優秀な人ならそういったことも可能でしょうが、 チームで仕事をするのであれば、ほとんどの人は、 そういった空気には耐えられないと思います。 納期前等、ただでさえ正常な判断がしにくいくらいに 切羽詰まっていらだつのに、一瞬のスキすら許されない状況だと、 本当に労働力を消費するだけの「機械化人」になります。 なので、ある程度の「ゆるさ」は必要なはず。 効率とコストを比較するなら私語の時間は まさに浪費でしかないため、徹底しか成果主義を求めるなら それを許さないのは当然のことでしょう。 社会人であるならば、仕事の効率を高めるのは当然のことですし。 でも、個人プレイで仕事を進めるならともかく、 チームで仕事をするのであるから、ある程度関係を円滑にするため、 そういった「ゆるさ」は絶対に必要かと思います。 だからと言って、ダラダラと仕事をしろ、という訳ではありませんが。 人間と言う「生き物」としての特性を無視した 経営学や仕事の効率化論は、ハッキリ言って 死ね! って思います。 て、いうか、ただでさえ普通の会社と「常識」がずれた ソフト開発会社で、普通の会社のような効率論を述べて、 それを実践しようとしても無茶があると思うんだがなぁ。 現場上がりに日本人でソフトウェア開発論を まとめてくれるエライ人、出てきてほしいなぁ…。
by sherpa_kl250
| 2011-04-14 23:05
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